週報 20100925

前回の記事でほとんど書いてしまいましたが、今週はボスのバトラー画像を作ったり
そのボスのトループを作成したり、ボス戦に至るまでのイベントを作ったりしてました。
とりあえず戦闘関連で書かなきゃいけない部分は一通り終わった感じです。残りはイベント部分。
今はボス戦用のよさげなフリーBGMがないか探し中。
アンサガっぽい落ち着いていてかつテンションの上がるBGMが欲しいんですけどね。
1章で使ってたBGMはとても好みです。

で、一通りこの辺が作り終わったら……第1章のアップデートをしようと思ってます。
大したことをするつもりはないのですが。

やることは
・残ってたバグ1個修正
・オカリナおよび洞窟のMOBのキャラチップ差し替え
・立ち絵の差し替え
・BGM/SEをパッキング&効果音を差し替え
・脱衣システム追加
・少しアイテムを追加
・(余力があれば)1個くらいイベントを追加
といった感じで終わると思います。

キャラチップ・立ち絵の差し替えは、正直OP画面やセクハラ画像と服装が変わってしまうので
どうしようかなーと思っていたのですが、こまけえことは気にするな!ってことでひとつ。
えろいシーンの絵はともかく、セクハラ攻撃はカットインを使いまわしてでも
個数を増やしたほうがいいかなぁ?とも思うので、もしかしたら描きなおすかもしれません。
最終的に犬の人+(現状の考えでは)4人のヒロインが合流して最終章 って感じなので
そこまでに使える素材はできるだけ増やそうかな、と。

仕事も落ち着きそうなので、多少ペースは上がるかも。
とはってもマイペースは崩さずにダラダラやります。

モンスター

今週は大型モンスターばっかり描いてました。
なんか描くとすぐどこかに載せたくなるのはちょっと悪い癖かもしれない。
重要なイベントに絡むような敵グラはとりあえず載せない方向で。

0dcd10d2.png

鎧ドラゴン。
骨が変化して鎧のような体を成している。某仮面ライダーに出てきた某テラードラゴンみたいな模様ですね。
シッポに顔がついてるのは多分威嚇のためだと思う。
でもここまで巨大な生物がわざわざ威嚇のための模様なんか持つか?って疑問もなくはない。

e15ff356.png

なんか丸いもの。機械っぽい。遺跡っぽいところにいそう。

とりあえずボス絵は今週一杯で一通り終わりそう。
えろいイベント以外の素材はほぼ完成かな?

週報 20100918

今週はスキル周りとアクセサリの設定を作ったりしてました。

主人公は魔法も攻撃もいけるなんでも屋タイプ。
ヒロインにはカウンター系スキルやら回復魔法やら物理攻撃スキルやらをつけました。
ちょっとヒロインが防御型戦士タイプの割に攻撃力強めになってしまったので、あとで調整。

アクセサリは第1章よりちょっと増やしました。ダメージの一部をMPに換算して吸収するとか。
twitterで独り言をつぶやいていたのですが、ちょこっとスクリプトを弄った結果
装備完了後にコモンイベントを走らせることができるようになりました。
その結果、こんな装備が作れるようになりましたよ。
 ・アイテムドロップ率が上がるアクセサリ
 ・装備することで歩行スピードが下がるが、敵に気づかれなくなるアクセサリ
 ・遠くからでも敵が見えるようになるアクセサリ
シンボルエンカウントで、「○○を××個集めて△△をする」というイベントが多いこのゲームでは
何気に便利そうでいいんじゃないかと思うんですが、如何でしょうか。

あと、ちょっと前に書いた効果音の件も解決しました。
これで心おきなくSEを他のものに置き換えられそうです。
問題が解決したので、第1章に少し機能追加をするかもしれません。どの道作らないといけない素材もあるし。
2章完成まではまだまだ時間がかかるので、お茶濁しにはなるか……な?



アンケートの上位2個の衣装を書きました。

1b301517.jpg

エロ下着は僕の中ではこんな感じです。ガーターいらんかったかな。
メイドは割と普通でしょうか。


2010/09/19 21:57追記

2b689595.jpg

ちびキャラツクールの改変で脱がされたあととかのキャラチップを描いてみましたがこりゃむずかしいですね。
脱がされ後はmikecatさんが作ってくれました。ありがとうございます。
他は一応自分で色変え+ちょい編集。素材にするつもりじゃないので上からラクガキ。

ヒロインの衣装その2

アンケートの上位衣装も描いてますが、戦闘モードのクラリネッタさんの衣装なんか描いて寄り道してました。

63287808.jpg

防御型ファイタータイプの彼女には鎧です。頭にかぶってるものは外すかもしれません。
一章のエンド後にちょろっと出てきたあの人とカブらないように露出は少なめ。インナー透けてますが。
ビキニアーマーは大好きだけど何人もいると胸焼けしそうだし。

最初は全身黄色だったんですが、どうも派手すぎるので白に変更。
それでもちょっと派手ですが、お姫様だしこのくらいは問題ないでしょう。
オカリナさんがト音記号だったのでこっちは八分音符です。
この格好はそのままイベントシーンに使うのは大変そうだ…。

なお、2章ではこの格好は殆ど出て来ない予定。じゃあなんで描いた。
何らかのイベント中に使うつもりではありますけれども。

週報 20100911

いろいろ雑務に追われたりいろいろありましたが少し進みました。
今週は雑魚エネミー関連が一通り完了。

レイスナイブスバタフライ2f1d9636.png

バトラーのグラフィックも結構増えました。とりあえず11個完成です。
また、ドロップ拡張やらエネミーの行動パターン変更などを導入したので
戦闘周りは(ほぼデフォだった)1章に比べるとよくなってる……かもしれません。

これで、やっと本格的にゲーム作成に取り掛かれる状況になりました。
(ボスキャラのバトラー絵はそのイベントを作るときに書くからあとまわし。)
ぼちぼちやっていきましょうかね。



コスプレ投票、12日のこの更新までということで締め切りました。

結果
 1位:メイド服(29票)
 2位:エロ下着(28票)
 3位:巫女服(24票)
 4位以下の結果はコチラ
となりました。ご投票して頂いた方ありがとうございました。
巫女は袴の描くのが難しい(スカート型なら楽だけど)ので順当に1位2位が登場することになりそうです。
自分で書いておいてなんですが、エロ下着ってどんなんだ?



ついでといってはなんですが、twitter始めてみました。
なんか作成中に独り言をボソボソ言ってます。
 
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